https://foro.gambas-es.org/viewtopic.php?f=1&t=4247&p=24069#p24069
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jsbsan
Miercoles, 26 Noviembre 2014, 10:56

Re: Duda Libreria OpenGL
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francobe:

He visto que en la documentación de gambas3 (  http://gambaswiki.org/wiki/comp ), existe el componente:

http://gambaswiki.org/wiki/comp/gb.opengl.glu

Que tiene una serie de clases para trabajar con el:
[quote]gb.opengl.glu
The GL Utilities GLU library is a set of routines designed to complement the OpenGL graphics system by providing support for mipmapping, matrix manipulation, polygon tessellation, quadrics, NURBS, and error handling.
More information there:
Frequently Asked Questions
OpenGL GLU Library 1.3 Specification (PDF)
Classes
Glu   GluNurb   GluQuadric  
[/quote]

Seguramente habrá algún método similar al que buscas.

Por otro lado, mirate los ejemplos que trae gambas3 sobre opengl .

Saludos

Julio

Nota:
[quote]"Estoy programando en Ubuntu 14.04 que esta instalado en virtual box sobre W7.Gambas3.6.XX"[/quote]
Tenerlo en una maquina virtual,no te tiene que dar ningún problema. Lo que si pues optimizar (para que vaya más fluida  la máquina virtual) es la memoria de la tarjeta gráfica que le tengas asignada a la máquina virtual.

[b]Añado:[/b]
Un compañero del foro, TercoIde, se hizo un motor 3d para usarlo con gambas3 (en C y luego usando OpenGl), (hizo varias versiones).
Lo puedes ver en : http://foro.gambas-es.org/viewtopic.php?f=5&t=3518&start=20
(leete todos los comentarios, que son bastantes)


