https://foro.gambas-es.org/viewtopic.php?f=5&t=5035&p=29186#p29186
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Shell
Domingo, 13 Diciembre 2015, 19:48

Re: Colisiones De Objetos Usando Clases
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tercoIDE:

[quote]
Muy bueno, habria que ampliarlo a 3D y a otros tipos de objetos, pero el ppio es el mismo.
[/quote]

Eso en 3D tiene que ser la pera de complicado... :shock:

Pues creo que esto nos puede interesar. En su día Julio implementó a Gambas un ejemplo de esfera 3D 

 [img]http://foro.gambas-es.org/files/images/768/esfera3d.png[/img] 

En el código del ejemplo  nos mostraba el código el enlace. Ahora ha cambiado y se encuentra en:

[url=http://www.rastersoft.com/articulos/articulos.html]Articulos de Raster Web

Los ejemplos 3D funcionan en el antiguo QBASIC. Existe un clon de QBASIC para distintos sistemas operativos llamado qb64.
Lo podemos encontrar en:

[url=http://www.qb64.net/]qb64

Una cuestión sobre el uso de OpenGL. ¿ Qué lo distingue en la forma de usarlo en Gambas de otros lenguajes ?.

Shordi:

[quote]
Mola. Yo que no se hacer na de na con los gráficos, me siento impresionado.
[/quote]

Todo es cuestión de aprender, no creas que es muy difícil.
Tenemos que aprender a dibujar con Gambas, aunque os parezca una chorrada dibujar cosas simples.
Lineas, círculos, rellenos. Por algo se empieza. Si luego a eso le añades conocimiento de geometría...es otro color. ;-)

Saludos


