Re: Pantalla Propiedades Del Proyecto: Entorno
El primer cuadro es para los argumentos, que le pueden pasar a tu programa.
gambas ejecutará el programa, y agregará esos argumentos cuando llame al programa a que se ejecute. Los argumentos con los que se llame tu programa, quedarán almacenados en Application.Args, hasta que finalice el programa. El segundo, se usa para definir variables de entorno, disponibles en tiempo de ejecución. No las he usado, pero podrían ser muy útiles en programas para la línea de comandos. Puedes acceder a cualquier variable de entorno (es decir, a su valor) usando Application.Env.
Como has visto, ambas formas de recurrir a ambos recursos, son mediante Arrays, así que está bien fácil. Application.Args es de sólo lectura, mientras que en el otro se puede agregar, modificar y eliminar variables, así puedes definir variables de entorno en tiempo de ejecución
Saludos.