IDE Gambas3 "Fragmentos de codigo"


Objetivo: IDE Gambas3 "Fragmentos de codigo"
Y por cierto ¿sabeis para que sirve lo de "Fragmentos de Código"?

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Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos de codigo"
Hola (he separado tu mensaje a un nuevo tema)

Vale, como dice el enunciado, sirve para almacenar fragmentos de código que se usan repetidamente y luego poder insertarlos rápidamente en el editor de código.

Como ves, cada fragmento se asocia a un atajo, un par de letras o tres, y cuando tecleas esas letras y justo después la tecla tabulador, se inserta automáticamente el fragmento de código en la posición del cursor. Es bastante útil, a mi juicio. Si no recuerdo mal también se pueden usar algunos símbolos para luego sustituirlos por nombres en el código, como una plantilla.

Saludos

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Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos De Codigo"
Vaya, pues otra cosa que aprendo del ide de gambas


por cierto ¿como te enteras de esas cosas? ¿donde viene, en gambasdoc??

Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos De Codigo"
jsbsan escribió: [Ver mensaje]

por cierto ¿como te enteras de esas cosas? ¿donde viene, en gambasdoc??


Preguntando en la lista de correo gambas-user, porque no encontraba la forma. Y mira que sencillo.

Por cierto, eso no viene que yo sepa en gambasdoc.

Saludos

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Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos De Codigo"
ufff..... la verdad es que es un poco frustante... con tantas mejoras... y sin saber ni que existen ni como se utilizan...y supongo que no solo pasara con el IDE en si, sino con las mejoras en si del lenguaje....

Cada nueva mejora se debieria documentar, aunque solo sea minimamente,....

Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos de codigo"
Tienes razón. Como yo guardo todos y cada uno de los mensajes de la lista, tanto de usuarios como la de desarrollo, tengo mucha información sobre todo lo que va pasando día a día.

A ver si saco un poco de tiempo y por lo menos hago un resumen de lo nuevo en Gambas3, aunque no creo que sea capaz de poder documentarlo de momento, porque no existe dicha documentación. Si aún así necesitamos saber cómo funcionaría una nueva clase o componente, lo más rápido y directo es ojear su código fuente tanto en C como en gambas.

Saludos

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Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos De Codigo"
Citar:
lo más rápido y directo es ojear su código fuente tanto en C como en gambas.

Creo que eso se llama ingenieria inversa...

Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos De Codigo"
O leerse el changelog, está muy bien organizado

Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos De Codigo"
Creía que la "mayoría" de las cosas hechas en gambas (componentes, el ide) se harían con gambas.

A veces por medio de otro lenguaje, aprendo un ejemplo y lo llevo a Gambas.Es otra manera de aprender.
Siempre que se puede hacer, claro.

Saludos.

Objetivo: Re: IDE Gambas3 "Fragmentos De Codigo"
Shell:

El lenguaje que se usa es C++ para programar, el ide y algunos componentes esta en gambas, el resto en C++.

Yo he intentado, estudiar el codigo fuente del Ide (que esta en gambas), pero no tengo nivel para entenderlo (ademas es inmenso)... me conformo con ir entendiendo los ejemplos, y haciendo mis aplicaciones...

Citar:
aprendo un ejemplo y lo llevo a Gambas.Es otra manera de aprender. Siempre que se puede hacer, claro.

Yo tambien hago lo mismo....

Saludos


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