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ahtonio
Programador
Registrado: Octobre 2009
Mensajes: 144
Edad: 58 Ubicación: Zaragoza
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Gambas3 En Mac
Hola a todos, tengo la oportunidad de ser "premiado" con la posibilidad de un Macbook Air. Por lo que he visto por ahí el equipo va muy bien y es una bala. Muchas veces lo he pensado, premiarme yo mismo, pero como voy bien con mis equipos y mejor desde que me recomendo Guardon Linux Mint, pues que no me planteaba lo de gastarme tanto a cambio de una velocidad que no necesitaba, pero ahora que tengo la posibilidad, me pregunto. ¿Ya compila Gambas3 en Mac? No se como va el tema, porque hace tiempo se dio mucho pábulo y se dijo que estaría disponible para hace tiempo pero no veo en el foro nadie que diga que tiene corriendo la solución. Siempre es posible instalar Linux dentro de Mac como máquina virtual y creo que aun así va de miedo, pero no me gusta, si puede trabajar en nativo.
¿Alguien sabe como va ese proyecto?
Quizás este ya hecho y adelantado y yo no me entero.
Gracias a todos.
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#1 Lunes, 30 Marzo 2015, 19:43 |
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shordi
Analista Programador
Registrado: Septiembre 2009
Mensajes: 4982
Edad: 64 Ubicación: Albacete
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Re: Gambas3 En Mac
Ni idea, oiga...
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#2 Lunes, 30 Marzo 2015, 20:11 |
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jsbsan
Analista Programador
Registrado: Septiembre 2009
Mensajes: 4175
Edad: 51 Ubicación: dos hermanas, sevilla
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Re: Gambas3 En Mac
ahtonio:
Pregunta en las listas de usuarios de gambas en inglés, alli pueden que te digan como va esa versión.
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#3 Martes, 31 Marzo 2015, 15:24 |
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sebikul
Sebastian
Programador
Registrado: Julio 2012
Mensajes: 113
Edad: 30 Ubicación:
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Re: Gambas3 En Mac
Yo lo he intentado, pero es complicado porque gambas no es compatible con Clang, el compilador por defecto en Mac OS. Se puede instalar GCC pero debes compilarlo y elegir una version adecuada. Solo llegue a compilar el runtime. Compilar el componente qt4 me fue imposible, y ya sin ese la IDE no puede correr. Asi que ahi lo deje.
Si necesitas ayuda avisame, con algo de tiempo puedo volver a intentarlo con la version 3.7, quizas por arte de magia compila
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#4 Jueves, 02 Abril 2015, 03:45 |
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mckaygerhard
PICCORO Lenz McKAY
Programador
Registrado: Julio 2013
Mensajes: 120
Edad: 65 Ubicación:
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Re: Gambas3 En Mac
sebikul escribió: Yo lo he intentado, pero es complicado porque gambas no es compatible con Clang, el compilador por defecto en Mac OS. Se puede instalar GCC pero debes compilarlo y elegir una version adecuada. Solo llegue a compilar el runtime. Compilar el componente qt4 me fue imposible, y ya sin ese la IDE no puede correr. Asi que ahi lo deje.:
epa sebikul, que termin pasando con esto? estoy interesadoporque necesito en mi empresa corran los app con esto...
entonces hay dos problemas, soporte de clang y a su ver compatibilidad runtime con qt4 en mac..
si se instala un prepaquete/dmg qt4 este estaria compilado con clang.. entonces hay que ver si gambas actualmente ahora si comoila con clang!
alguien mas?
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#5 Martes, 11 Julio 2017, 03:38 |
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sebikul
Sebastian
Programador
Registrado: Julio 2012
Mensajes: 113
Edad: 30 Ubicación:
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Re: Gambas3 En Mac
mckaygerhard escribió: sebikul escribió: Yo lo he intentado, pero es complicado porque gambas no es compatible con Clang, el compilador por defecto en Mac OS. Se puede instalar GCC pero debes compilarlo y elegir una version adecuada. Solo llegue a compilar el runtime. Compilar el componente qt4 me fue imposible, y ya sin ese la IDE no puede correr. Asi que ahi lo deje.:
epa sebikul, que termin pasando con esto? estoy interesadoporque necesito en mi empresa corran los app con esto...
entonces hay dos problemas, soporte de clang y a su ver compatibilidad runtime con qt4 en mac..
si se instala un prepaquete/dmg qt4 este estaria compilado con clang.. entonces hay que ver si gambas actualmente ahora si comoila con clang!
alguien mas?
gambas nunca va a compilar con clang porque usa features especiales de GCC, como inner functions. Para que ande habria que refactorizar el intérprete y compilador de gambas. Tuve problemas de compilación que si bien recuerdo los pude resolver, aún quedaban problemas de linkedicion de los componentes. Y el mayor problema era que el interprete era incapaz de cargar componentes en tiempo de ejecución.
Ya no tengo una computadora como para seguir trabajando en esto, pero creo que con documentacion, tiempo, y ganas, es algo que se puede lograr.
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#6 Martes, 11 Julio 2017, 15:45 |
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mckaygerhard
PICCORO Lenz McKAY
Programador
Registrado: Julio 2013
Mensajes: 120
Edad: 65 Ubicación:
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Re: Gambas3 En Mac
sebikul escribió:
Tuve problemas de compilación que si bien recuerdo los pude resolver, aún quedaban problemas de linkedicion de los componentes. Y el mayor problema era que el interprete era incapaz de cargar componentes en tiempo de ejecución.
umm encontes me quedo con la intriga de como se instalo gambas en mac.. Porque alli en el web de gambas esta la foto...
si requiero entonces el runtime y todas las librerias aparte del mismo gambas, en el dmg tendria que colocar todo esto junto no?
última edición por mckaygerhard el Martes, 11 Julio 2017, 15:50; editado 1 vez
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#7 Martes, 11 Julio 2017, 15:49 |
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