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¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Autor |
Mensaje |
Enchufadoo
Aprendiz
Registrado: Agosto 2010
Mensajes: 50
Edad: 37 Ubicación:
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¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Hola, queria saber si me pueden ayudar con esta duda, ¿como es que se selecciona y se interactua con objetos graficos dentro de un area de dibujo, o si es que se hace de otra forma?
Por ejemplo en la creacion de diagramas para seleccionar, mover y borrar elementos.
Gracias de antemano.
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#1 Domingo, 29 Julio 2012, 17:29 |
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jsbsan
Analista Programador
Registrado: Septiembre 2009
Mensajes: 4175
Edad: 51 Ubicación: dos hermanas, sevilla
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Enchufadoo:
El tema es interesante... yo tuve el mismo problema en mi juego de guerra entre estrellas.
Mi solucion fue esta (es posible que haya otras mejores):
- Cuando el usario hacia click en el drawing area (use el evento MouseUp() )
- Comprobaba en que modo estaba ("editando", "jugando","borrando","creando")
- Con las coordenadas del mouse, comprobaba si estaban dentro de algun objeto ( un planeta, una conexión) (nota 1)
- Si estaba, hacia algo, dependiendo del modo. Por ejemplo, si estaba en "borrando", borraba el objeto.
Nota 1:
Los objetos mios eras rectangulos, y es muy facil comprobar si una coordenada dada esta dentro o fuera de un rectangulo
Normalmente, en los juegos, para figuras complicadas y mayor exactitud, se dividen la figuras en varios rectangulos.
Espero que te sirva la explicación.
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#2 Domingo, 29 Julio 2012, 20:58 |
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Shell
Analista Programador
Registrado: Marzo 2010
Mensajes: 5278
Edad: 53 Ubicación: Al otro lado de la pantalla
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Julio:
Tu hiciste un ejemplo de POO en el que creabas círculos sobre un DrawingArea como contenedor,
que se podían desplazar y actuaban de una manera si el cursor estaba dentro de su área.
Y también el de los hilos que ibas eliminando cruces de hilos, tenias los círculos que movías y
los hilos que los unían desaparecían o crecía su numero si no se hacía bien.
Saludos.
=================== Gambas Básico
"No es un bug, es una característica no documentada"
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#3 Domingo, 29 Julio 2012, 23:13 |
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jsbsan
Analista Programador
Registrado: Septiembre 2009
Mensajes: 4175
Edad: 51 Ubicación: dos hermanas, sevilla
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Shell:
Si es verdad, se me habia olvidado
Ese programa, tambien le puede valer a Enchufadoo, el método es completamente distinto ya que usa observadores.
Aqui este el enlace a mi blog a ese programa: Enlace
Saludos
Nota:
Por cierto, la pagina web http://www.diagram.ly/ tambien esta muy curiosa...
última edición por jsbsan el Lunes, 30 Julio 2012, 08:06; editado 1 vez
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#4 Lunes, 30 Julio 2012, 07:56 |
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Shell
Analista Programador
Registrado: Marzo 2010
Mensajes: 5278
Edad: 53 Ubicación: Al otro lado de la pantalla
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Nota:
Por cierto, la pagina web http://www.diagram.ly/ tambien esta muy curiosa...
Increíble.
Saludo.
=================== Gambas Básico
"No es un bug, es una característica no documentada"
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#5 Lunes, 30 Julio 2012, 09:01 |
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Enchufadoo
Aprendiz
Registrado: Agosto 2010
Mensajes: 50
Edad: 37 Ubicación:
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Hola, gracias por las respuestas.
Citar: Los objetos mios eras rectangulos, y es muy facil comprobar si una coordenada dada esta dentro o fuera de un rectangulo
Normalmente, en los juegos, para figuras complicadas y mayor exactitud, se dividen la figuras en varios rectangulos.
Creo que entiendo como lo haria con un cuadrado, si x es mayor a la posicion x del cuadrado y menor a la posicion x mas el ancho (lo mismo para y) estoy dentro del cuadrado
Ahora, si tubiera una flecha girada 75ª se complica!
Estube viendo y eso que decis de dividir las figuras en varios rectangulos es la deteccion de colisiones no?, voy a seguir investigando y leer el codigo de los programas que me pasaron.
Si logro hacer algun progreso lo posteo.
Saludos!
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#6 Martes, 31 Julio 2012, 23:44 |
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razaAztk
aztk crux
Analista Programador
Registrado: Enero 2010
Mensajes: 340
Edad: 35 Ubicación: Tenochtitlan
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Con la flecha lo que haría yo es:
De la flecha los datos importantes a saber son el punto de inicio y el de fin, con ellos se puede saber la función que describe la recta, osease la clásica función de la pendiente:
m = (y - y0) / (x - x0) -------> y = m (x - x0) + y0
Cuando das click tomas el valor de 'x,y'. Evaluas el valor de 'x' en la función y si da como resultado el valor de 'y' que tienes entonces has clickado en la recta. Espero me haya hecho entender.
Saludos!
Edito:
Ah! y si quisieras saber si un punto pertenece a una circunferencia entonces tienes que valerte de la ecuación de una circunferencia:
(x - x0)^2 + (y - y0)^2 = r^2
Cuando das click obtienes los valores 'x,y', los evaluas en la función para obtener r^2 y lo comparas con el valor del radio al cuadrado que tiene tu circunferencia. Si r^2 es mayor entonces el punto está fura de la circunferencia y en tanto no pertenese al circulo; en caso contrario está dentro y sí pertenese.
Puedes valerte de este método para cualquier tipo de figura, lo importante es conocer la función que la describe (osease el modelo matématico).
Saludos!
última edición por razaAztk el Miercoles, 01 Agosto 2012, 03:02; editado 1 vez
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#7 Miercoles, 01 Agosto 2012, 02:48 |
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jsbsan
Analista Programador
Registrado: Septiembre 2009
Mensajes: 4175
Edad: 51 Ubicación: dos hermanas, sevilla
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
razaAztk:
Citar: . Evaluas el valor de 'x' en la función y si da como resultado el valor de 'y' que tienes entonces has clickado en la recta. Espero me haya hecho entender.
Es un buen método, pero hay que añadirle una "tolerancia" porque el usuario es muy difícil que "acierte" justo en el valor X,Y de la recta.
Normalmente, se queda muy cerca... hay entra la "tolerancia" para que admita que esta lo suficientemente cerca para darlo como "bueno" y ser un click o sea "demasiado lejos", para considerarlo como un click
Os dejo un código para que veas como seria...hecho con clases
Cuando la selecciona, se pondra roja, y cuando la deselecciona (otro click cercano), se vuelve azul. Puede seleccionar varias.
Citar: Puedes valerte de este método para cualquier tipo de figura, lo importante es conocer la función que la describe (osease el modelo matématico).
Si no son figuras con modelo matematicos, por ejemplo poligonos irregulares, hay una forma que es:
1) Calcular el area del poligono irregular (metodo Gaus)
http://jsbsan.blogspot.com.es/2011/...n-poligono.html
2) Crea por cada lado del poligono, un triangulo, siendo el 3 vertice el punto donde has echo click.
3) Sumas todas las areas de los triangulos
3) Si la suma del area de los triangulo es igual (o aproximadamente igual) al area del poligon, estas dando click dentro de la figura del poligono irregular
En el caso que el area sea mayor o menor, no estas dentro del poligono
Saludos
Descripción: |
Ejemplo de como podemos seleccionar varias lineas en un objeto (y deseleccionarla). |
Descargar |
Nombre del archivo: |
SeleccionDeObjetos-0.0.1.tar.gz |
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5.63 KB |
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#8 Miercoles, 01 Agosto 2012, 10:49 |
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Enchufadoo
Aprendiz
Registrado: Agosto 2010
Mensajes: 50
Edad: 37 Ubicación:
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
Uy genial, ya me pongo a verlo.
Edit:
Creo que murio este link
http://1cd9be66.linkbucks.com/url/h...as-0.0.2.tar.gz
última edición por Enchufadoo el Miercoles, 01 Agosto 2012, 13:20; editado 1 vez
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#9 Miercoles, 01 Agosto 2012, 13:16 |
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jsbsan
Analista Programador
Registrado: Septiembre 2009
Mensajes: 4175
Edad: 51 Ubicación: dos hermanas, sevilla
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Re: ¿Existen Los Objetos Seleccionables Dentro De Un DrawingArea?
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#10 Miercoles, 01 Agosto 2012, 19:24 |
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