buenas...
les cuento que estoy haciendo un tanteador simple, sencillo para que cualquiera lo pueda usar, super simple, pero...
lo mas importante es que cambie cosas estratégicas,
por ejemplo esta orientado a objetos ya que hice una clase jugador, otra partido y otra Tablero
pronto lo subo a la granja para que me den sus opiniones....
una de las cosas que mas me pasa es que hago operaciones fuera de la clase y me doy cuenta que esas operaciones trabajan con datos exclusivos de la clase por tanto tengo que borrar ese código y hacer que la clase lo gestione internamente.
pero la pregunta de ahora es, como debo guardar en una clase 7 datos que corresponden a los tantos de cada set de cada jugador
los datos a guardar son los tantos de cada set de cada jugador, pero no se como guardarlos en una clase
si con variables individuales si por un array o una colección o de otra manera
ustedes que sugerencia me dan?
se puede guardar en string o byte ya que los datos son los tantos osea numéricos.