Bueno, me ha picado la curiosidad Shell, con el tema de colisiones, y se me ha ocurrido un retro:
- hacer un juego tipo billar
- o un juego tipo pin ball
¿quien se apunta al retro?
Retro: Colisiones: Un Juego De Billar ó De Pinball
Objetivo: Re: Retro: Colisiones: Un Juego De Billar ó De Pinball
Julio:
El del tipo billar, debe estar bien. Y haciendo como hiciste el de las aviones, no te va a suponer
mucha dificultad.
No me apunto al reto por que estoy siempre liado. Pero si me apunto a probar y ayudar.
Saludos
El del tipo billar, debe estar bien. Y haciendo como hiciste el de las aviones, no te va a suponer
mucha dificultad.
No me apunto al reto por que estoy siempre liado. Pero si me apunto a probar y ayudar.
Saludos
Objetivo: Re: Retro: Colisiones: Un Juego De Billar ó De Pinball
Ojo, porque ahí sí aplica la física real de fuerzas, no vale con mover objetos por la pantalla. Todos los objetos interactúan entre sí y con las paredes que les rodean, hay que aplicar fuerzas y calcular rebotes, empujes, colisiones y fuerzas que se producen en objetos colisionados... vamos, que para eso hay motores específicos ya hechos (lamentablemente en otros lenguajes como C o Java) y que realizarlo en gambas supondría una vida entera.
Lamento ser tan aguafiestas.
Saludos
Lamento ser tan aguafiestas.
Saludos
Objetivo: Re: Retro: Colisiones: Un Juego De Billar ó De Pinball
Bueno, siempre es interesante ver cosas hechas en gambas.
Imaginación al poder, tampoco es que haya que estudiar un tomo de física para esto..
Imaginación al poder, tampoco es que haya que estudiar un tomo de física para esto..
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