Continuando con las estructuras que se utilizan en los lenguajes de programación, en esta ocasión conoceremos a los punteros, las listas, las colas y los arboles, basadas en las estructuras básicas y que se pueden adaptar fácilmente a las condiciones del programa en las que se utilizan.
Enlace del video en youtube: https://youtu.be/pLyjZ92VvIg
ESTRUCTURAS DERIVADAS (Punteros, Listas, Colas Y Arboles)
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