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Nueva Propiedad Tristate En CheckBox?
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Mensaje Nueva Propiedad Tristate En CheckBox? 
 
buenas

pues eso recién me doy cuenta que esta esta propiedad, no recuerdo conocerla de antes, así que supongo que es una nueva propiedad.

Esto es así o ya existía?
es de tipo boolean, pero... para que sirve, alguien uso esta propiedad?
algún ejemplo?

Saludos
 




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Mensaje Re: Nueva Propiedad Tristate En CheckBox? 
 
Ya es antigua. Un campo boolean "puede" tener tres estados: cierto, falso y ninguno, o sea, nulo.
En según qué situaciones puede ser interesante, por ejemplo a la hora de establecer un valor por defecto de algo.

Saludos.
 




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Mensaje Re: Nueva Propiedad Tristate En CheckBox? 
 
shordi escribió: [Ver mensaje]
Ya es antigua. Un campo boolean "puede" tener tres estados: cierto, falso y ninguno, o sea, nulo.


mmmm.... me confundes

no creo que un dato boleano pueda ser nulo, si en sql pero no en un componente o variable que predeterminadamente es false.

alguien puede poner algún ejemplo?
 




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Mensaje Re: Nueva Propiedad Tristate En CheckBox? 
 
Citar:
no creo que un dato boleano pueda ser nulo, si en sql pero no en un componente o variable que predeterminadamente es false.

Una variable booleana no puede ser nula. El contenido de un campo de una base de datos sí... de ahí el tristate. Se te deja a tí la responsabilidad de darle sentido a la  representación gráfica de esa situación.

if miresult!micampoboolean is null then micheckbox.value=1


o predeterminar el valor del checkbox para situaciones que exigan una decisión del usuario.
Por ejemplo en una instalación:
public sub Form_open()
micheckbox.Value=1
micheckbox.text= "Acepto o rechazo éstas condiciones."
...
...
end

'y Luego en el botón de continuar

public sub MibotonContinuar_Click()
  if micheckbox.value = 0 then
     harechazado()
  else if michecbox.value= -1 then
    haaceptado()
  else if michecbox.value= 1  'El tercer estado
    mensaje("Debe aceptar o rechazar")
    return()
  endif
  continuarinstalacion()
end

 




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última edición por shordi el Domingo, 02 Abril 2017, 16:48; editado 1 vez 
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