Leyendo un libro de programación sobre videojuegos (Enlace Descarga) , me he puesto a convertir el primer ejemplo de videojuego que venia en C, a pasarlo a Gambas3.1.1.
Es de tipo Aventura_conversacional (muy simple, ya que es un ejemplo para aprender...)
El juego no es muy espectacular que digamos :),y le he añadido una funcion para que sea aleatorio la colocacion de habitaciones y objetos, asi todas las partidas son distintas..
Os dejo aqui el enlace de descarga: Enlace de descarga
Saludos
Nota:
Es un ejemplo muy interesante de programacion estructural, proximamente lo subiré pero realizado con el paradigma de programación orientada a objeto (que facilitara la ampliación del juego).
Edito:
Ya podeis descargaros el programa realizado con el paradigma de POO: Enlace Foro