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Otro Juego: Snake
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Mensaje Otro Juego: Snake 
 
Otro juego clásico donde los haya, snake!!!... en esta versión realizada en Gambas3,  tienes que controlar dos serpientes a la vez!!!


 serpientes

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Lo más divertido del juego..... programarlo con clases y objetos  

Saludos
 




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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Gracias Julio.

Es lo que tenias que haber hecho con el Simón, POO.  
Hice un ejemplo con los dibujos y los sonidos del juego.
Un día  lo subo y me comentas que cambiarías.

Me alegra ver que has vuelto!.

Saludos
 




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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Shell:

Citar:
Me alegra ver que has vuelto!.

Estoy por aqui siempre.... pero he tenido poco tiempo..... estoy creando nuevas herramientas para la próxima versión de Minino PicarOS... ya os contaré        
 




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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Acabo de verlo.Por cierto, el juego es para volverse loco, ¿ cómo haces para controlar bien a las dos serpientes ?.  

Saludos
 




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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Shell:

Citar:
¿ cómo haces para controlar bien a las dos serpientes ?

Haciendo click en los drawing elijo el "tablero" que quiero controlar.
Y con los botones muevo la "cabeza" de la serpiente

Citar:
el juego es para volverse loco,

Y si es complicado, hay esta la dificultad      
 




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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
A ver.

Y no te parece mejor usar los cursores para mover la serpiente python..
Eso seria más fácil. Y no queremos que sea fácil.     

Saludos
 




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última edición por Shell el Jueves, 19 Junio 2014, 11:28; editado 1 vez 
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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Shell:

Si al principio (cuando solo era una serpiente) use las teclas, pero luego cuando puse los dos tableros, ya me incliné porque se controlara todo con el ratón (cambiar de tablero y mover la cabeza).
 




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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Hola Julio.

¿Cómo es que en el evento keypress del formulario usaste un valor como 16777236, 54 para el Select Case?.

Public Sub form_KeyPress()
  
  Select Case Key.Code
    Case 16777236, 54
      stmp.derecha()
    Case 16777234, 52
      stmp.izquierda()
    Case 16777235, 56
      stmp.arriba()
    Case 16777237, 50
      stmp.abajo()
      
  End Select
  
End
 


¿Cómo es que hay más de dos valores y una coma en medio ?.  
Parece un color y luego código de teclado. ( He empezado a ver el código)

Vaya cabeza tengo, son dos valores posibles. Lo cierto es que es un señor número.

Saludos
 




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última edición por Shell el Viernes, 27 Junio 2014, 14:00; editado 1 vez 
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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Shell:

Citar:
Vaya cabeza tengo, son dos valores posibles. Lo cierto es que es un señor número.

Exacto, es para identificar las dos teclas de "cursor Arriba", (o la de ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA)
 tecla_cursor_arriba
 




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Mensaje Re: Otro Juego: Snake 
 
Julio:

¿ Y no te es más fácil usar las constantes más que un número ?.  Ejemplo  Key.Up  
Viene a ser lo mismo Julio y es más fácil.

He probado esto y funciona.

Select Case Key.Code
    Case Key.Right, Key["6"]
      stmp.derecha()
    Case Key.Left, key["4"]
      stmp.izquierda()
    Case Key.Up, Key["8"]
      stmp.arriba()
    Case Key.Down, Key["2"]
      stmp.abajo()    
  End Select
 


No parece que sea lo mismo el cursor  arriba que el cursor arriba del teclado numérico.
Pero no veo una constante para el teclado numérico.

Saludos
 




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última edición por Shell el Viernes, 27 Junio 2014, 21:33; editado 3 veces 
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