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Crear Una Ventana Con Las Funciones Externas De SDL2 Y Cargar Una Imagen .bmp
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Mensaje Crear Una Ventana Con Las Funciones Externas De SDL2 Y Cargar Una Imagen .bmp 
 
Hola amigos,    
señalo la pagina, que escribí en el WIKI del foro Gambas-it, donde es enseñado un código gambas para crear una ventana con las funciones externas de SDL2 y cargar una imagen .bmp:

http://www.gambas-it.org/wiki/index...del_API_di_SDL2
 



 
última edición por vuott el Domingo, 08 Marzo 2015, 03:07; editado 1 vez 
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Mensaje Re: Crear Una Ventana Con Las Funciones Externas De SDL2 Y Cargar Una Imagen .bmp 
 
Vuott: ¿un sábado a las tres de la mañana y estás en esto? ...
Tu vida social está hecha polvo. Mejor dicho: Necesitas una vida social...      

+1, como siempre.
 



 
shordi - Ver perfil del usuarioEnviar mensaje privado 
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Mensaje Re: Crear Una Ventana Con Las Funciones Externas De SDL2 Y Cargar Una Imagen .bmp 
 
Se que os puede parecer raro, pero, ¿ todo esa cantidad de código para hacer lo mismo y más sencillo en gambas ?.  
Lo pruebo, me parece exagerado la que hay que "liar" para hacer eso

Que conste que mi idea era aprender SDL2 para dibujar, ya que OpenGL se sale un poco para crearme un juego simple
en 2D. Al menos para hacerlo en gambas.

Hasta ahora como solo uso la clase Paint y no sé realmente como aprovecharla tampoco. Algo lenta es, desde luego.
Si para crear un rectángulo hay que remover el cielo y la tierra,no te digo nada para crear algo más
complicado.  

Algún motivo tendrá la dificultad de por que se hace así en SDL2.

Eso me recuerda, cuando los clientes me dicen, siiii, "en cinco minutos vuelvo", solo voy a tomarme un café ..
Y aparece después de  un montón de horas, lo más probable es que fuera a tomar el café a Sevilla.
¿ Sera eso a lo que se llaman un café largo ?. No debió de usar el algoritmo correcto.

Saludos
 




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