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Realidad Aumentada - Reconocer Patrones Por Webcam
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Mensaje Re: Realidad Aumentada - Reconocer Patrones Por Webcam 
 
que tema mas interesante...
 



 
tercoIDE - Ver perfil del usuarioEnviar mensaje privado 
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Mensaje Re: Realidad Aumentada - Reconocer Patrones Por Webcam 
 
Referente a procesar imágenes de webcam con gambas lo hice en su momento con la librería gb.v4l... aunque ahora ya está deprecated... aunque hace un tiempo probé el código y aún funcionaba por la compatibilidad hacía atrás de gambas.

Revisa: https://foro.gambas-es.org/viewtopic.php?f=5&t=3296

Se supone se puede usar la clase gb.media para el streaming de la webcam... Pero yo tuve problemas. Revisa: https://foro.gambas-es.org/viewtopic.php?f=4&t=5597

Saludos!
 



 
razaAztk - Ver perfil del usuarioEnviar mensaje privadoVisitar sitio web del usuarioVer la galería personal del usuario 
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Mensaje Re: Realidad Aumentada - Reconocer Patrones Por Webcam 
 
razaAztk escribió: [Ver mensaje]
Pero yo tuve problemas. Revisa: https://foro.gambas-es.org/viewtopic.php?f=4&t=5597


Recuerdo: relativamente a la sub-propiedad "$hPlayer.Video.Image".

No debes utilizar los Componentes graficos gb.qt4, gb.qt5, ni gb.gui.qt  !
Usa gb.gtk o gb.gtk3.

En alternativa, si queres usar los recursos de QT, tienes que utilizar la Clase "MediaPipeline" en lugar de "MediaPlayer".
 



 
última edición por vuott el Domingo, 06 Agosto 2017, 16:58; editado 3 veces 
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