buenas
supongamos que queremos hacer una linea de tiempo usando recursos externos en este caso un archivo de tipo JavaScripts llamado chronoline.js que sirve para hacer lineas de tiempo.
http://stoicloofah.github.io/chronoline.js/
como seria su uso en términos generales?
supongo que hay que usar un WebView no?
alguien ha hecho algo con un archivo js?
Saludos
Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
Sì.
Puedes ver este pequeño ejemplo:
(hace falta: el codigo gambas principai; un archivo externo .html; un archivo externo .js)
http://www.gambas-it.org/wiki/index...ile_.js_esterno
última edición por vuott el Lunes, 03 Julio 2017, 14:27; editado 1 vez
v3ctor escribió: [Ver mensaje]
Sì.
v3ctor escribió: [Ver mensaje]
Puedes ver este pequeño ejemplo:
(hace falta: el codigo gambas principai; un archivo externo .html; un archivo externo .js)
http://www.gambas-it.org/wiki/index...ile_.js_esterno
última edición por vuott el Lunes, 03 Julio 2017, 14:27; editado 1 vez
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
muy bueno el ejemplo,
se puede incrustar en el propio html o llamar a un archivo .js justo lo que busco
gracias por el manual, me voy a hacer pruebas a ver que sale.
es interesante esto pues archivos .js hay millones prontos para ser aprovechados, y algunos sirven para hacer efectos con las letras por dar una idea, para alguna presentación coqueta o algo así.
Saludos.
se puede incrustar en el propio html o llamar a un archivo .js justo lo que busco
gracias por el manual, me voy a hacer pruebas a ver que sale.
es interesante esto pues archivos .js hay millones prontos para ser aprovechados, y algunos sirven para hacer efectos con las letras por dar una idea, para alguna presentación coqueta o algo así.
Saludos.
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
a te cuento vuott que puse una imagen de la wiki italiana en mi blog y el vinculo claro esta.
hay excelente info, es algo así como 'curso gambas en italiano' jaja
impresionante trabajo!!
saludos
hay excelente info, es algo así como 'curso gambas en italiano' jaja
impresionante trabajo!!
saludos
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
última edición por v3ctor el Lunes, 03 Julio 2017, 15:22; editado 1 vez
bueno comparto lo que he hecho en las primeras pruebas
por lo que veo hay que conocer de programacion html para sacarle el jugo a un .js
en el ejemplo se aprovecha hasta un chronoline.css
por lo que veo hay que conocer de programacion html para sacarle el jugo a un .js
en el ejemplo se aprovecha hasta un chronoline.css
última edición por v3ctor el Lunes, 03 Julio 2017, 15:22; editado 1 vez
UsarUnJavaScripts-0.0.1.tar.gz | ||
Descripción: | Descargar |
|
Nombre del archivo: | UsarUnJavaScripts-0.0.1.tar.gz | |
Tamaño: | 25.35 KB | |
Descargado: | 63 veces |
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Descripción: | Descargar |
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Nombre del archivo: | UsarUnJavaScripts-0.0.1.tar.gz | |
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UsarUnJavaScripts-0.0.1.tar.gz | ||
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|
Nombre del archivo: | UsarUnJavaScripts-0.0.1.tar.gz | |
Tamaño: | 25.35 KB | |
Descargado: | 63 veces |
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
en gambas al crear un archivo .js lo crea con este texto que no se para que es ni como se usa.
// JsEfectoHola.js
function foo()
{
}
function foo()
{
}
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
sabes lo que estaría bueno añadirle a tu manual?
un enlace a Internet, usar un archivo .js o libreria.js ubicado en internet
por lo que vi hay tres formas de usarlo,
1- en el propio html
2-fuera del html. usando una llamada a la ubicación del .js (por lo general se deja en el mismo directorio que el html
3-en un servidor de internet
a esto me refiero:
src="https://code.highcharts.com/highcharts.js"
no lo pongo todo con la sintaxis que va porque sale mal
saludos
última edición por v3ctor el Lunes, 03 Julio 2017, 21:36; editado 3 veces
vuott escribió: [Ver mensaje]
sabes lo que estaría bueno añadirle a tu manual?
un enlace a Internet, usar un archivo .js o libreria.js ubicado en internet
por lo que vi hay tres formas de usarlo,
1- en el propio html
2-fuera del html. usando una llamada a la ubicación del .js (por lo general se deja en el mismo directorio que el html
3-en un servidor de internet
a esto me refiero:
src="https://code.highcharts.com/highcharts.js"
no lo pongo todo con la sintaxis que va porque sale mal
saludos
última edición por v3ctor el Lunes, 03 Julio 2017, 21:36; editado 3 veces
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
bueno he estado buscando librerias .js open source y hay una cuantas
el tema ahora seria como modificar los valores situados en el código que esta en el html entre las etiquetas
<script></scripts>
por ejemplo esta y bien documentada en ingles al menos y facilitando el código.
sigo investigando
el tema ahora seria como modificar los valores situados en el código que esta en el html entre las etiquetas
<script></scripts>
por ejemplo esta y bien documentada en ingles al menos y facilitando el código.
sigo investigando
Objetivo: Re: Como Usar Un Archivo JavaScripts En Gambas?
Hola a todos,
He tenido mucho trabajo y no he logrado de hacerme del tiempo para poder terminar el proyecto web.
Ahora lo me convoca este hilo iniciado por V3ctor:
Sí, es realmente necesario que sepas del lenguaje de marcado HTML para que le saques provecho al webview y el uso de librerías js.
(He tenido pequeñas discusiones con diseñadores gráficos cuando ellos me dicen que están programando en HTML y yo les digo que eso no es programación solo estructuración de un documento... )
Lo principal del HTML es que sepas que el documento se estructura dentro y con tags. primero 'html', luego dentro de ello 'head' y 'body'. Dentro del primero van cosas como el tag 'meta' (puede ser complicado ese) y el tag 'title' que permite dar título a la página y que es lo que ves en la pestaña del navegador (o en la ventana) cuando miras una página; acá puede(n) ir un(os) 'script' con propiedad 'src' apuntando a un archivo js y un tag 'link' con propiedad 'rel' apuntando a un archivo CSS.
Dentro del 'body' va todo el contenido de la web texto imágenes, organizado por ejemplo dentro de tag 'div' (pueden usarse varios como lo hace Shordi cuando organiza un formulario con containers ). Acá puedes incluir 'form' dentro de ellos 'input' (diferentes tipos) para que el usuario ingrese datos (ojo con los que son HTML5 que no son visibles en todos los navegadores). También puedes poner 'table' dentro se organizan con 'tr' las filas y con 'td' las columnas.
Me falta mencionar las listas ordenadas o no con tag 'ol' y 'ul'.
La mayoria de los tag tienen propiedades que permiten cambiar su forma o comportamiento, y (lo más cómodo) es que el tema visual sea regulado con un archivo aparte, el dichoso CSS. Y que el comportamiento sea controlado con JS... y en combinación puedes hacer un cuadro con 'div' colorearlo con CSS e indicarle que se comporte como botón con JS.
Bueno, también puedes incluir secciones con 'script' dentro de la sección 'body' para incluir porciones de código JS. Con JS puedes dar dinamismo al contenido de una web.
Ya conociendo eso puedes entrar a estudiar con calma lo que es JS y su gran mundo que permite conocer. Lástima que algunos códigos JS de algunas páginas estén ofuscados, eso impide estudiarlos.
Ideal que mires los códigos fuentes de diferentes páginas para que estudies como lo estructuraron y de a poco lo irás entendiendo.
Eso por ahora,
Saludos a todos.
He tenido mucho trabajo y no he logrado de hacerme del tiempo para poder terminar el proyecto web.
Ahora lo me convoca este hilo iniciado por V3ctor:
Sí, es realmente necesario que sepas del lenguaje de marcado HTML para que le saques provecho al webview y el uso de librerías js.
(He tenido pequeñas discusiones con diseñadores gráficos cuando ellos me dicen que están programando en HTML y yo les digo que eso no es programación solo estructuración de un documento... )
Lo principal del HTML es que sepas que el documento se estructura dentro y con tags. primero 'html', luego dentro de ello 'head' y 'body'. Dentro del primero van cosas como el tag 'meta' (puede ser complicado ese) y el tag 'title' que permite dar título a la página y que es lo que ves en la pestaña del navegador (o en la ventana) cuando miras una página; acá puede(n) ir un(os) 'script' con propiedad 'src' apuntando a un archivo js y un tag 'link' con propiedad 'rel' apuntando a un archivo CSS.
Dentro del 'body' va todo el contenido de la web texto imágenes, organizado por ejemplo dentro de tag 'div' (pueden usarse varios como lo hace Shordi cuando organiza un formulario con containers ). Acá puedes incluir 'form' dentro de ellos 'input' (diferentes tipos) para que el usuario ingrese datos (ojo con los que son HTML5 que no son visibles en todos los navegadores). También puedes poner 'table' dentro se organizan con 'tr' las filas y con 'td' las columnas.
Me falta mencionar las listas ordenadas o no con tag 'ol' y 'ul'.
La mayoria de los tag tienen propiedades que permiten cambiar su forma o comportamiento, y (lo más cómodo) es que el tema visual sea regulado con un archivo aparte, el dichoso CSS. Y que el comportamiento sea controlado con JS... y en combinación puedes hacer un cuadro con 'div' colorearlo con CSS e indicarle que se comporte como botón con JS.
Bueno, también puedes incluir secciones con 'script' dentro de la sección 'body' para incluir porciones de código JS. Con JS puedes dar dinamismo al contenido de una web.
Ya conociendo eso puedes entrar a estudiar con calma lo que es JS y su gran mundo que permite conocer. Lástima que algunos códigos JS de algunas páginas estén ofuscados, eso impide estudiarlos.
Ideal que mires los códigos fuentes de diferentes páginas para que estudies como lo estructuraron y de a poco lo irás entendiendo.
Eso por ahora,
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